GDB / LLDB (低レイヤデバッガ)

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【テクニカル・上級編】LLDBの『Data Formatters』を極める:独自ライブラリの型情報を可視化して『デバッグ・プリント』を不要にする – デバッグ・コード品質・テストツール生産性向上バイブル

LLDB Data Formattersの極意:デバッグ・プリントを駆逐し、型情報を支配せよ幾千ものマイクロサービスが乱立し、コンテナ化と非同期処理が常態化した現代のソフトウェア開発において、いまだに `std::cout` や `prin...
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【実務・中級編】LLDBの『Data Formatters』を極める:独自ライブラリの型情報を可視化して『デバッグ・プリント』を不要にする – デバッグ・コード品質・テストツール生産性向上バイブル

時代遅れの「デバッグ・プリント」から脱却せよ:LLDB Data Formattersで実現するC++デバッグのパラダイムシフトコンソールへの `std::cout` や `printf` の埋め込み、そしてビルド待ち。そして「あ、ログの出...
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【入門編】LLDBの『Data Formatters』を極める:独自ライブラリの型情報を可視化して『デバッグ・プリント』を不要にする – デバッグ・コード品質・テストツール生産性向上バイブル

こんにちは!日々のデバッグ作業で、こんな無駄な労力に悩まされていませんか?「自作のスマートポインタや複雑なコンテナクラスの中身を見るために、毎回 `print` や `po` コマンドで内部のポインタやインデックスを辿っている……」「IDE...
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【テクニカル・上級編】OSの境界を越える:GDBでユーザー空間からカーネル空間への『システムコール遷移』を完全追跡する – デバッグ・コード品質・テストツール生産性向上バイブル

OSの境界を越える:GDBでユーザー空間からカーネル空間への『システムコール遷移』を完全追跡する幾多のシステム障害、不可解なメモリリーク、そして原因不明のカーネルパニック。お前たちが日々対峙しているそのバグは、本当にアプリケーションコードの...
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【実務・中級編】OSの境界を越える:GDBでユーザー空間からカーネル空間への『システムコール遷移』を完全追跡する – デバッグ・コード品質・テストツール生産性向上バイブル

はじめに:なぜ「OSの境界」を見失うのかアプリケーション層のエンジニアリングにおいて、バグの検出は比較的容易です。スタックトレースが出力され、IDEがソースコードの該当行を指し示してくれるからです。しかし、私たちが書いたコードがシステムコー...
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【入門編】OSの境界を越える:GDBでユーザー空間からカーネル空間への『システムコール遷移』を完全追跡する – デバッグ・コード品質・テストツール生産性向上バイブル

こんにちは!日々の開発、本当にお疲れ様です。皆さんは、アプリケーションがバグったとき、どのように原因を突き止めていますか?「ログを仕込む」「printデバッグをする」、あるいはIDEのブレークポイントを使って変数の中身を覗く……。これらは日...
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【テクニカル・上級編】Rust開発者のためのLLDBマスター:ボローチェッカー違反をデバッガ上で見抜く最適解 – デバッグ・コード品質・テストツール生産性向上バイブル

Rust開発者のためのLLDBマスター:ボローチェッカー違反をデバッガ上で見抜く最適解コンパイル時にメモリ安全性を完璧に保証するRustは、現代のシステムプログラミングにおけるパラダイムシフトをもたらした。しかし、高度な非同期処理、複雑なグ...
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【実務・中級編】Rust開発者のためのLLDBマスター:ボローチェッカー違反をデバッガ上で見抜く最適解 – デバッグ・コード品質・テストツール生産性向上バイブル

はじめに:Rust開発者がなぜLLDBの底力を知るべきなのかテックリードとして多くのRust製バックエンドや基盤ミドルウェアのコードレビューを行っていると、しばしば「コンパイルは通ったが、実行時に予期せぬパニックやセグメンテーション違反が起...
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【入門編】Rust開発者のためのLLDBマスター:ボローチェッカー違反をデバッガ上で見抜く最適解 – デバッグ・コード品質・テストツール生産性向上バイブル

こんにちは!日々のRustでのコーディング、楽しんでいますか?「コンパイラのボローチェッカーに怒られてばかりで、なんだか思うようにコードが書けない……」「`unsafe`ブロックを書いた途端、テストが突如としてセグメンテーション違反(SEG...
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【テクニカル・上級編】GPUプログラミングの壁を越える:CUDA/ROCm環境でGDBを利用したカーネルコードのデバッグ手法 – デバッグ・コード品質・テストツール生産性向上バイブル

GPUプログラミングの壁を越える:CUDA/ROCm環境でGDBを利用したカーネルコードのデバッグ手法ヘテロジニアス・コンピューティングの現場において、CPUとGPUが織りなす空間は、しばしば「ブラックボックス」と化す。数千、数万のスレッド...
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